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2022 iThome 鐵人賽
DAY
8
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自我挑戰組
從零開始用Unity設計遊戲
系列 第
8
篇
加入背景後圖層的排序
14th鐵人賽
凱
2022-09-21 20:39:37
770 瀏覽
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今天是挑戰的第8天~~~
昨天順利加入背景到專案裡後,當下並沒有發現問題,但不斷的加入,第二張,第三張,第四張後就會發現有嚴重的重疊問題,因此要找到排序圖層的設定>>
不僅遮住其他背景,最主要遊戲中可以控制的方塊也被遮住了!!!
解決方法!!! (2D)
點選 Add Sourting Layer把原本從默認的狀態加入數字,接著要說一下設定的規則,首先數字越大會顯示在越底層,數字越小則是越上層。在自己設定的數字中好像沒有特別限制的樣子,自己測試是小數,負數,都能夠辨識出來。
以下是修改後的樣子:
那目前完成了背景的設定,那接下來要加入更多的遊戲的規則才能更像是一款遊戲,接下來的目標是想要加入起點與終點,可能要先找一個旗子的素材,然後碰到便會結束遊戲的設定!!
這是這次找旗子的網站
https://www.flaticon.com/
只要打出關鍵字,就有不少的Free Icon可供免費使用
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